DOC-13-08 JavaFX与SWT的协作性

本章展示了如何在SWT应用程序中加入一个JavaFX场景图,以及如何使SWT和JavaFX控件协作。

介绍

如果你开发SWT应用程序,你知道SWT使用本地操作系统的控件,而且并不能简单的配置来使用高级GUI特性,比如动画。在SWT中集成JavaFX可以很快的让你的SWT应用程序变炫。你只需要javafx.embed.swt包中的FXCanvas类。javafx.embed.swt包可以在jfxswt.jar中找到,位于JDK_Home/jre/lib/路径中。FXCanvas是一个常规的SWT画布,只要是SWT画布能出现的地方,它都可以用。

在本章中,你将看到如何创建一个交互式的SWT按钮和JavaFX按钮,如图8-1所示。

图8-1 SWT按钮在左,JavaFX按钮在右

13_8_1 swt_jfx

当用户点击任何一个按钮时,另一个按钮上的文字会改变,如图8-2和图8-3所示。本例展示了SWT代码和JavaFX代码是如何协作的。

图8-2 点击SWT按钮改变JavaFX按钮标签

13_8_2 swt_click

图8-3 点击JavaFX按钮改变SWT按钮标签

13_8_3 jfx_click

在SWT组件中添加JavaFX内容

在JavaFX中,创建和操作JavaFX类的Java代码在JavaFX用户线程进程中运行。在SWT中,创建和操作SWT小部件的代码在事件循环线程中运行。当在SWT中嵌入JavaFX时,这两个线程是同一个。这意味着在一个工具中调用另一个工具的方法时没有任何限制。

例8-1展示了创建如图8-1所示的SWT按钮和JavaFX按钮的代码。如代码中所示,你使用FXCanvas类的setScene()方法在一个FXCanvas中设置了JavaFX内容。为了强制SWT布局包含新JavaFX内容的画布,首先要调整JavaFX内容的大小。为了调整大小,获取包含JavaFX内容的JavaFX窗口并调用sizeToScene()。当JavaFX被嵌入到SWT时,会为FXCanvas设置一个新的预设大小,使SWT可以重新调整嵌入的JFX内容大小,正如调整其它SWT控件的大小一样。

JavaFX根据一个分层的场景图来构造内容,然后放入scene中。例8-1中的代码将JavaFX按钮放入了一个如图8-4所示的场景图中,在代码样例的备注中有描述。

图8-4 在SWT应用程序中的JavaFX场景图

13_8_4 jfx_scenegraph

例8-1 普通SWT和JavaFX按钮的Java代码

按钮的样式基于Jasper Potts的一篇博客,链接如下:http://fxexperience.com/2011/12/styling-fx-buttons-with-css/

在IDE中创建SWT-JavaFX应用程序

在一个IDE中创建一个SWT-JavaFX应用程序很简单,在你的工程中加入如下库即可:

例如,在Windows默认的JDK安装中,完整路径为:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0\jre\lib

注意:根据你的环境,确保所用的JAR文件都是32位或者64位的。

打包SWT-JavaFX应用程序

关于你如何打包你的SWT-JavaFX应用程序,这基于JavaFX是否绑定在JDK(7u6或更高级)中或是安装在不同的位置(7u6之前的版本)。

当JavaFX绑定在JDK中时打包应用程序

如果你使用NetBeans IDE 7.2或更高级,且已经添加了如“在IDE中创建SWT-JavaFX应用程序”一节中所描述的库,你不需要特别的操作来打包应用程序。你可以简单的Clean并Build,在工程的/dist路径中双击JAR文件来运行。

在独立安装的JavaFX中打包应用程序

当SWT-JavaFX应用程序创建完毕时,JAR文件必须打包为JavaFX应用,如此应用程序启动时才能在用户的系统查找独立安装的JavaFX运行时环境。SWT库(swt.jar)必须作为一个资源被包含进来(根据目标系统选择32位或64位)

应用程序资源

NetBeans项目

TwoButtons.zip

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